約8年振りに復帰してひとまず締めたROと雑談、時々変態

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ふぉにー

Author:ふぉにー
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【RO】支援型あくびのスキル振りに悩む

男あくび育成に、今イチ手を出し切れていない理由のひとつにスキル振りに悩んでいる、というのがありまして。
支援メインで行くつもりなのですが、マジで取得スキルがわからんのだよ。
特に二次職スキル。

三次職スキルはさておいて、二次職スキル構成はここまでは考えているんだ。
※わむてるらぶさんに飛びます

塩とSWをMAXにしているのは、MD通いで「必要というか必須」と感じたから。
問題は二次職分の残りをどこに振るか、って話。

SP回復向上か?
アスムか?
グロか?

むかーしのEir時代の知識だとアスムはほぼ必須だったんだけど、DEFの概念が変わったから必須というわけでもなくなってるよね?
メディタも昔はINTを切り詰めて他にステにまわす、って考え方が多かったから取得している人は多かったけど、今はヒールがMATKの影響受けたし、三次職で消費SPが大きいスキルが増えたからINT切り詰めは現実的でなさそうだし。

諸先輩方の真面目なアドバイス求む。

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C

omment

No title
ラーメンのスープの味くらいに揉めそうな話題だなあ。
わしが支援作るならこうするかな。

ttp://uniuni.dfz.jp/skill4/acb.html?30gXdnzxdAhFbskOqnqEInkfbn93In

サフラもアスムも局所的なスキルになっちゃったんでほとんど使うことなさそうだけど,魔職ペアにも対応した形ということで。
ああまた名無しにいきたい。

えか URL | 2015/09/20 10:50 [ 編集 ]

No title
フッ、純支援ABの私の意見で避ければ。

えかさんの言うとおり、グロリアもアスムも、取得しておいたけど三次で使う機会が常にあるかといったらそうでもないので難しいところ。

・グロリア
 弓火力さんが強くなるけど、効果時間の短さと、三次になったらエクスビが忙しくなるので使う機会がABでは意外と少ない。

・リザ4
 4のディレイの長さが苦手で、ディレイと回復量のバランスを考えて私は3を常用してます。

・アスム
 金剛さんや耐性装備すんごいひとにはキリエよりアスム、なばあいが多いので、いちおうとっておきたい。
(キリエとちがって何回叩かれても効果時間の途中で剥がれることはないですし)

・メディタ
 ブラギの上で範囲ヒール連打とか、SP枯渇問題をいくらか解消してくれるすごい縁の下の力持ちスキル。

ということで、そのままグロリア切りのアスム3メディタ10取得でいいと思います。
グロリアがどうしてもほしいならメディタ10のままキリエ8リザ3にけずってグロリア3取得かな……?

Leaf URL | 2015/09/20 11:16 [ 編集 ]


スローポイ…何でもない(・д・`)

共闘ジュデックス用のTU1は必須ですよ〜(HLで頑張るのもありですが)
あと、メインPTが少人数か大人数かで話が変わりますが、大人数ならグロ、少人数ならアスムかなと思います
ただ、アスムは取ってる人が少ないので、大人数でもいざって時に使えます
玩具〜ビオモルで育てるなら無難にグロでいいかと

ちなみに私はグロアスム取ってメディタ減らしてます
昔と違って今はSP回復剤もヒール量アップ装備もたくさんありますし、ヒール量が低いよりスキルが使えない方が不便なので(´・ω・`)

通りすがりの支援 URL | 2015/09/20 12:01 [ 編集 ]

No title
支援のパターン複数書いてる人がどっかにいたような

URL | 2015/09/20 16:16 [ 編集 ]

No title
えかさん

現在アスムを使うのってBOSS戦くらいのイメージかな。
そして構成を見たら、確かに魔職ペアにも対応っては大変しっくり来た構成だ。
あと、キリエMAXという固定概念があった身としては4止めというのが結構衝撃的。

リーフさん

冒頭は華麗にスルーとして、思いの外真面目な回答でびっくり。
リザのディレイに関しては目から鱗。
確かにディレイのうざさは使ってみないと実感出来ないからねぇ。

通りすがりの支援さん

スロポの立場って本当になんなんでしょうね……?
共闘を考えると確かにジュデは1でもあるといいですね。
PT人数による記述は分かりやすい指標でありがたかったです。
正に書いてある、玩具ジタ→ビオモルを予定しているので。

名無しさん

そうなんですよ、いくつか書いてあるのは見かけた記憶はあるんですけど、実際使い勝手等も知りたくて。

ふぉにー URL | 2015/09/21 10:59 [ 編集 ]

No title
わたしも取得時かなーり悩んだんだけども、
最終的に好みと、PTする予定のあるお相手の職が決まっていないと、
結局あとで足りないってなったりする可能性が高いってことになるなーと。

アスムもサフラも相手(PT,MOB共)を選ぶし、
普段使いするのには不要とバッサリ行ってしまっても差し支えないし、
汎用性をもたせたいなら地力を上げるという意味で、
サンクメディタを高レベル取得するのもありだとも思う~。
なんだかんだコルセオハイネス連打する羽目に陥るとSPもきついし、
SWの耐久力はMSPが関わってくるので、
メディタは有用と個人的には思ってるよ!


(惑わせる作戦

ろく URL | 2015/09/23 19:27 [ 編集 ]

No title
ろくさん

振り終わったらメディタに一票が!
取り敢えず、今暫くは現状の構成でやってみて、駄目だったらkrkrしてみようかと。
魔職支援はすっぱり切った形の構成ですね。

ふぉにー URL | 2015/09/24 23:26 [ 編集 ]

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ost omment


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